1、第一步,先打开需要渲染的零件(这里要渲染的模型例子已经设置好了)第二部,现在将圆柱面渲染成蓝色,选择圆柱面,会弹出对话框,选择外观,在选择面,第三步,打开渲染对话框,如图所示。
2、木纹的纹路调整可在过度色通道贴图,自发光调整为5%,可以按灯光的强弱来调整数值。
3、设计家具和装饰品:根据客户的需求和喜好,选择合适的家具和装饰品进行设计。可以使用软件中的模型库,选择适合的家具和装饰品模型,然后将其放置在合适的位置。
4、但是这样也增多了整个场景的面块,所以渲染出图的时间明显加长。在表现较远的物体,可以适量用贴图代替细节。但是靠得较近的物体就必须要做到建模精细化,才能使得三维效果图逼真精彩。接着是材质贴图。
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